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全球好,我是正在聚众吐槽的何二维一。
今天的攻略我们来具体聊聊全新欺压变装戴沐白的实测通告,但愿能给全球一些小小的匡助和快乐,此案牍是写于戴沐白的大招冷却bug已开辟的前提下,还请全球洞悉。
率先是时刻部分的实测通告,其中1奥义更偏向于输出,基础捏续时候为15秒,进阶捏续时候为20秒,需要黄色5星才可以激活,然后在红色2星后还能随使用次数而升迁大招捏续时候,最长可以升迁到25秒,此升迁对于戴沐白的魂技轮转有一定的影响,因为经过实测大沐白在大招下的魂技冷却时候经由普攻减少后约为7-8秒傍边,因此15秒的大招捏续时候中约略只可打3个魂技(不商酌3被迫成分),而20秒-25秒的大招捏续时候中则可以约略升迁到打4个魂技。(经过实测在达到红色2星后,戴沐白在使用2次大招后打4次魂技的厚实性会升迁许多)
全球从上图中也可以看到在1分钟木桩实践中,戴沐白所打的伤害其实每个部分皆较为平均,但相对魂技依然是占比稍高的一部分,能占到戴沐白伤害部分的37%,同期也能占到全队伤害部分的27%傍边,是以在一次大招轮转中能多打一次受大招增益的加强版魂技详情对戴沐白的总伤害也有一定影响,不外这里维一需要指出的是,戴沐白的大招是不是就需要拉满25秒的捏续时候伤害智商最大化?这个问题也和全球的欺压位与防辅位变装连络,举例火舞这种大招增伤在15秒傍边的欺压位,其实我们戴沐白的使用措施就可以打完大招内的3个魂技就平直终了这一轮回了,接着切宁荣荣,再切火舞又启动新的一轮输出,临了切到戴沐白的时候他的下一个魂技和大招cd也差未几好了。
接着则是戴沐白的4奥义,这个奥义是更偏向于PVP斗殴的一个奥义,因为其有一个强霸体的效力在,这里需要提一句的是强霸体这个效力在戴沐白的奥义中并莫得明确诠释是啥意象,而在宁荣荣的5被迫中倒是有一个对于强霸体的词条诠释,不外洞开后却是一个啥有莫得的界面......官方需要开辟一下这个问题哈。
那经过实测强霸体不等于免控效力,不外在游戏中却有好多时刻或纰谬可以把我们打出硬直,最纵情的即是锤三的阿谁普攻就能在PVP中把敌东说念主打出硬直,而“强霸体”则是刚好用来挣扎这些个具备打出硬直效力的纰谬时刻,那么商酌到PVE副本中敌东说念主的硬直输出时刻远远不足欺压效力来的迅猛......是以这个时刻的强霸体就会更多应用于PVP斗殴中了。
不外也负责由于这个大招在PVP中过于刚猛的起因,其在PVP样式下的冷却时候才会被延迟到45秒,全球需要慎重......且在倨傲红色2星的前提下,PVP的最长大招变身捏续时候也唯一20秒,PVE则为25秒,这些特色也皆诠释了这个时刻更偏向于PVP的秉性。
此外经过实测对比,在PVE副本中使用1奥义和4奥义的伤害诀别(皆带5被迫),按照两轮输出轮回来对比,带1奥义的伤害好像是带4奥义的2倍傍边,这点全球参考下即可,因此PVE副本我们照旧更多选定1奥义即可。
PS:天然需要指出的是,带4奥义的前提下,如上图所示如果我们选定3被迫,则伤害会比带5被迫更高一些......最大的各异即是来自于被迫伤害部分的升迁,天然这部分我们待会等降到被迫时刻的时候再详说。
接着是针对戴沐白魂技的实测部分,其魂技逻辑上也相比纵情,主淌若两个受到大招影响的增益有诀别,此外这个魂技自己的冷却是20秒,但在使用大招后会平直刷新魂技的cd,且在1奥义捏续时代还能镌汰其基础冷却到15秒,同期还有受到普攻影响的减cd效力,刚刚也给全球提到了,经过实测在1奥义捏续时代,如果普攻不停的话,戴沐白魂技的冷却时候应该是在7-8秒之间。
PS:如果全球带的是3被迫的话,则这个魂技的冷却将会进一步镌汰到5秒傍边。
那么这个魂技在受1奥义影响的前提下,通过屡次实测对比,如上图所示其伤害好像能升迁约50%傍边,此数据全球可以参考一二。
接着则是在受到4奥义的影响下,这个魂技会有一个上天的遮蔽伤害效力,上天时候最长为5秒,时代可随时操控戴沐白落下和选定落下地方,但PVP中这个空中遮蔽伤害的移速则会下落,不外依然不影响此效力即是PVP中的一个神技,举例用来主动躲雷龙、尘心等变装的大招伤害或升起伤害即是一个可以的选定。
然后我们来说被迫方面的实测分析,率先是3时刻被迫,这个被迫最大的特色即是“强霸体”和“减伤”,外加受击反击乎哟自动反击的效力,基础捏续时候为5秒。
这里需要特殊慎重的是,经过实测维一个东说念主嗅觉......由于戴沐白是一个需要不停期骗普攻和魂技捏续输出的变装,是以其硬钢猛干的时候占比照旧挺大的,因此这个20%和很是仅能捏续2秒的30%的减伤固然名义上并不算很高,且看起来也唯一5秒的捏续时候,但......其在合营1奥义之时,由于魂技的冷却时候可以进一步大幅镌汰的起因(基本上5秒傍边就能放一次魂技),其基本上能作念到全程覆盖戴沐白的输出时候,是以其减伤和反伤等效力基本上也可以全程覆盖,这才是3被迫最蹙迫的价值所在。
此外皮更偏向于PVE输出的1奥义搭配下,在非红3星且搭配5万年魂环的前提下,3被迫对比5被迫的伤害经过实测还要平均多出10%-15%傍边,这亦然3被迫的泛用性要稍高于5被迫的一个诠释注解,不外在戴沐白达到了红色3星且被迫带5万年魂环之后,这个论断就不一定了,需要聚会全球具体的嘱咐和搭配来推断。
PS:PVP中维一个东说念主也觉得3被迫在搭配4奥义时会有更好的阐明,而这个护盾的计较时候会于戴沐白使用魂技落地后才启动计较,是以全球毋庸驰念因空中逃避而豪侈了护盾的效力。
接着则是戴沐白的5被迫,这个被迫名义上看来是可以大幅升迁戴沐白的伤害、攻速、减伤等等效力,不外实战中这个时刻最大的问题照旧在戴沐白达到红色3星且佩戴5万年魂环的前,其在实战进程中皆很难能厚实捏续在100层的满层数之上,而其很大部分的效力也皆是需要满层后智商触发的。
举例通过实测我们皆可以发现,在1奥义+5被迫的前提下,同期5被迫莫得触发红色3星+5万年魂环的效力,其“狂化”景色想要达到100层,暖机时候好像需要22秒傍边......这是个啥倡导呢?因为我们好多时候用戴沐白,其主要输出时候皆会欺压在20秒-25秒之内,这就诠释绝绝绝绝大部分的大招捏续时候,戴沐白皆吃不到满层的关系增益,外加“狂化”景色只会捏续4秒,只消我们一切换其他变装使用大招和魂技,那么险些这个狂化就会断掉,切回戴沐白后还得从头叠,这就使得这个被迫在莫得红色3星前显得略略难过了些。
因此在红色3星前吧......全球照旧可以慎用5被迫吧,嘎嘎。临了戴沐白的先机和普攻等时刻就没啥可分析的了,接着我们便参加到伤害对比和配件、组队分析措施。
接着在魂核搭配上,维一个东说念主觉得4渡鸦+2伯爵是一个可以的决策,其自己也契合于戴沐白极为需要的属性暴击率,同期渡鸦也可以让戴沐白更长的吃到关系增益,全球可以参考。
此外戴沐白的加点亦然暴击率为主,因为其输出上限相等依赖于暴击和爆伤,是以戴沐白的练度也对于伤害特殊蹙迫,基本上黄色5星堪堪能用,冷静升迁到红色3星智商升迁到十足体景色。
魂骨方面嘛左臂、左臂维一个东说念主照旧保举两朵花优先,毕竟魂骨的伤害险些皆可以忽略不计,但属于补血机制的魂骨照旧在部分时候能枯木逢春的,而右臂、右腿则选用通用性较好的刚翼鹰即可,将来要换也不醉心......最背面骨照旧泰坦,躯干照旧天龙或者万妖即可。
天然举例声威、建树、魂骨、魂核等汇总图全球可以参考如上。
临了纵情给全球对比下伤害,十足一致练度的尘心(无神赐)和戴沐白,沐白+黄色3星朱竹清(无神赐)的伤害会比尘心+黄色5星白千里香(无神赐)的伤害多出15%-20%傍边......是以于裂伤队来讲,白虎如故在PVE中完成了对尘心的卓绝,不外PVP还得再说,毕竟这俩在PVP皆是可以的选定。
此外针对同练度下的蓝龙队而言,白虎队的伤害和有神赐的蓝龙队险些处于合并水准,这也一定进程上诠释了开辟bug后戴沐白的恐怖之处,实为现时版块最强主C的有劲竞争者,不外全球依然需要慎重前提,戴沐白在PVE中需要极高的练度和暴击预期智商有较好的伤害阐明,低练度下当作主C其伤害依然不会特殊面子,同期聚会到其欺压变装的培养难度与本钱,全球还请量入为出。